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Il y a une semaine, j’ai participé à la Wholesome Games Celebration sur Steam avec Alchemistry, ce qui était assez impressionnant en termes de chiffres !
Alchemistry est un jeu inspiré de Little Alchemy. Il a été créé durant la GameJam de HonestDan il y a 2 ans, ce qui est devenu la démo du jeu - et a évolué en un jeu à part entière par la suite !
C’était mon deuxième jeu sur Steam, après Extortion.
Comme Extortion, ce jeu était principalement du fun et de l’apprentissage de la plateforme Steam. Le but caché était d’avoir un taux horaire correct (ce qui a fini par réussir !). Il a aussi eu quelques mises à jour en cours de route, la dernière majeure datant d’il y a 4 mois.
https://store.steampowered.com/news/app/1730540/view/4220511160040315757
En avance rapide sur la Wholesome Games Celebration, leur offre quotidienne et la variété de la taille des jeux ont probablement aidé beaucoup de développeurs, c’est plutôt cool ! Maintenant, les statistiques juteuses que vous attendiez :
Chiffres
(Vie complète, il y a 10 jours par rapport à aujourd’hui)
Listes de souhaits actives: 1970 → 2980 (+1222, -93, 118 conversions)
Copies vendues: 968 → 1520 (unités net)
Taux de retour: 12.9% → 11.3%
Followers: 184 → 197
Impressions: 1.9M → 2.3M
Visites: 198k → 210k
Joie: over 9000 😁
Acquisitions de la demo: 26k => 27k
DAU du jeu (avg): 3 (Vie complète avant l’evenement) => 80 (pendant l’évenement)
Top DAU: 100 (jour de sortie du jeu) => 124 (pendant l’évenement)
Top CCU: 9 (jour de sortie du jeu) => 11 (pendant l’évenement)
Je tiens à remercier [@_wholesomegames] (https://wholesomegames.com/) pour leur événement. Ils m’ont définitivement donné beaucoup de visibilité, ainsi qu’à beaucoup de super jeux !